Edição 02 / Maio 2026

Construímos uma redação dedicada a jogos de obra.

Estaleiro nº 012 Análises publicadas até hoje — todas testadas em Android, todas escritas em Portugal.

Há três anos a montar listas privadas de jogos de gruas, pontes e máquinas pesadas. Em 2025 cansámo-nos de reescrever as mesmas mensagens em grupos de WhatsApp — e abrimos o qribbocanteiro.net.

O nosso filtro é simples: jogamos, anotamos, comparamos. Cada jogo recebe pelo menos seis horas de tempo real no telemóvel antes de aparecer no site. A maioria dos títulos que testamos nunca chega ao catálogo — preferimos uma lista curta e honesta a uma lista grande e barulhenta.

Não temos parcerias com estúdios. Não publicamos análises pagas. Os ícones e capturas pertencem aos respetivos donos e usamos apenas para ilustrar o texto. As ligações para a Google Play são públicas e não geram comissão para o site.

Quem nos lê é o nosso patrão. Por isso pedimos pouco — só um email para a newsletter — e cumprimos as regras europeias de proteção de dados. Tudo o que sabe sobre si está descrito na Política de Privacidade.

Se gostar do que fazemos, partilhe o site com quem tem o telemóvel cheio de jogos a ocupar memória. É a forma mais útil de nos apoiar.

Linha do tempo

Três anos, três obras concluídas

2024
Fundação

Joana e Tomás começam a partilhar jogos de construção num grupo fechado de WhatsApp. A primeira lista privada tem doze títulos e um excel.

2025
Lançamento

Inês junta-se ao grupo e desenha o site. O qribbocanteiro.net vai online em outubro com seis análises e uma metodologia em quatro passos.

2026
Operação

Lista mensal publicada sem falhas. Mais de 200 leitores subscritos por email e quatro categorias temáticas em manutenção contínua.

Manifesto

Quatro princípios colados no quadro

Estão sempre à vista. Sem eles não escrevemos uma linha.

01

Honestidade primeiro

Se um jogo é fraco, dizemos. Se é cobrado caro pelo que oferece, também. A confiança vale mais do que qualquer parceria.

02

Tempo de jogo real

Não escrevemos com base em vídeos ou descrições da loja. Cada jogo passa por horas no nosso telemóvel antes de chegar ao site.

03

Português simples

Sem termos pomposos, sem jargão. Frase curta. Cabe à informação ser clara, não a quem lê adivinhar o significado.

04

Respeito por quem lê

Sem pop-ups que tapam o conteúdo. Pedimos cookies uma vez. Cumprimos as regras europeias e explicamos como.

Equipa

Quem assina o conteúdo

JM

Joana Marques

Coordenadora editorial

Escreve sobre simuladores de obra desde 2020. Prefere uma escavadora bem feita a uma corrida de carros.

TF

Tomás Ferreira

Testador-jogador

Mais tempo gasto em jogos idle do que todos nós juntos. Mede paciência, tempo de carregamento, tamanho do APK e bateria.

IR

Inês Ramos

Design e código

Mantém o site no ar e desenha cada página. Engenheira de software com fraco por pontes mal desenhadas — para jogar a corrigi-las.

Tem uma sugestão de jogo de construção?

Diga-nos qual e porque devíamos testar. Respondemos a todas as mensagens em menos de uma semana.